幼儿园教案(15篇)
在教学工作者实际的教学活动中,时常需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的幼儿园教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。
幼儿园教案1活动目标
1、初步感受夏天雷雨闪电等明显的气候特征,激发幼儿对自然现象的兴趣。
2、了解打雷下雨时正确的躲避方法,培养幼儿的自我保护意和能力。
3、学习用一问一答的方式来表现歌曲内容,学唱切分音,增强节奏感。
活动准备
1、课件:雷雨闪电
2、声音:打雷
3、图片—人们避雨
活动过程
一、导入
1。老师弹琴,幼儿进行发声练习。
2。谈话引出课题。
二、展开
1、播放声音:闪电雷鸣,暴雨
组织幼儿自由讨论,闪电雷鸣下大雨时天空是什么样子的?
想象夏天雷雨的情景。
2、学唱歌曲《夏天的雷雨》。
(1)教师示范演唱歌曲。
(2)听音乐,为歌曲拍打节奏。
(3)学说歌词。
(4)整体教唱歌曲。
(5)分段教唱歌曲。
(6)幼儿跟着老师琴练习唱。
(7)集体一起跟着琴唱。
(8)分组采用一问一答的形式进行对歌练习。
让幼儿在优美的歌声中,对夏季奇妙的自然现象产生浓厚的兴趣,感受夏天的美丽。
3、观察图片:人们避雨
使幼儿正确了解打雷时正确的躲避方法,培养幼儿的自我保护意识和能力。
4、添画:夏天的雷雨
告诉幼儿由夏天的雷雨而引申出的新事物,如,彩虹、太阳雨、避雷针等。
让孩子们大胆讲述你添画的是什么?学习用简短的语言表达自己的作品。
三、结束
1、与孩子们一起对作品进行展评并张贴在互动墙壁上。
2、听音乐表演《夏天的雷雨》
歌曲:夏天的雷雨(歌词)
天空中一闪闪,什么光发亮?
天空中轰隆隆,什么声音响?
天空中哗啦啦,什么落下来?
小朋友请你快快想一想。
一闪闪一闪闪,闪电光发亮。
轰隆隆轰隆隆,打雷声音响。
哗啦啦哗啦啦,大雨落下来,
告诉你这是夏天的雷雨。
幼儿园教案2设计意图:
玩水是幼儿非常感兴趣的游戏,可家长都因为怕孩子的健康,一般较少尽情让幼儿玩个够。洗澡是孩子最能玩到水的生活活动,这是孩子生活中积累了一定的感性经验.我们在开展体操兴趣小组时发现幼儿对洗澡这一动作非常的感兴趣.于是设计了这一活动,强调让幼儿在轻松、愉快、自由的游戏中将生活中的情景反映到体育活动中。
活动目标:
1、发展幼儿的双手协调能力及肩部肌肉的柔韧性.
2、在活动中感受体育游戏的快乐.活动准备:1、各色毛巾2、场地的准备
活动过程:
一)教师以哑剧的形式引起幼儿的兴趣
1、师:小朋友,今天吴老师为小朋友表演一段哑剧。大家一起猜一猜,老师表演的是什么情节?
2、教师表演,突出洗澡中特别明显的动作。
3、请幼儿回答问题:你看到老师表演的是什么?
二)学习动作搓背
1、小朋友真棒,你们在家是自己洗澡的吗?今天我们也来洗洗澡吧,教师按洗澡顺序带领幼儿练习一次.提问:"刚才我们只洗了前面的一部分,背上怎么办呢?
2、幼儿讨论,并用并用肢体语言进行表现,可请其他幼儿跟学。
3、教师示范做用毛巾洗背的动作,幼儿练习
三)游戏我爱洗澡
1)学的这么热了,我们大家去游泳好吗?我们先游到蓝色的游泳池去吧,来把毛巾挂在脖子上,我们出发.哇!终于游到了,我们来用毛巾洗洗背,洗洗澡吧.幼儿练习动作一次
2)来来看那边还有个红色的游泳池,我们游到那边去看看有什么,看有瓶沐浴液,我们赶快搓肥皂吧,记得背上也要洗啊!
3)红色的池子里都是泡泡了,我们赶快游到绿色的游泳池去洗干净吧
4)宝宝们都洗干净了吗,我们也把我们的毛巾洗个澡吧四)整理运动洗毛巾听音乐洗毛巾最后把毛巾挂在绳子上,小朋友你们现在都香香的,我们现在回去让其他的小朋友闻闻吧
幼儿园教案3活动内容:
语言游戏—《可爱的小动物》
活动目标:
1、培养幼儿喜欢听说游戏,能大胆地与小朋友,老师一起愉快游戏的情感。
2、教会幼儿学习倾听教师的讲解,掌握游戏玩法,遵守游戏规则。
3、学会正确地说出小动物名称,叫声,并做相应的手势动作。
活动准备:
1、课前学习儿歌〈可爱的小动物〉
2、小动物住的房子个一座
3、大象、老虎、老鼠、猴子、小鱼的手偶各一个,各种小动物头饰若干。
活动过程:
1、教师出示小动物手偶,导入活动师:“小朋友,今天有许多的小动物要到我们小二班做客,我们学过了一首儿歌,里面就有许多的小动物,这是什么儿歌呢?把现在我们一起念这首《可爱的小动物》欢迎这些小动物到我们班上来,好吗?”幼儿念儿歌完儿歌后,教师提问:“儿歌中都出现了哪些小动物,孩子回答教师出示相应的小动物手偶。
2、学习创造小动物的动作师:“小动物看到小朋友这么热情的欢迎他们,可开心了,他们想给小朋友做很多漂亮的动作,你们能帮他们想想能做哪些漂亮的动作吗?”“大象喜欢做什么动作?”请全班小朋友一起学习。
3、游戏—做客l布置游戏场景,讲解游戏玩法玩法:小朋友到了哪个小动物家里时,必须先敲门,并学习这种小动物的叫声或动作,这样小动物才会给你开门,让你进去。l玩一玩:1)先请全班小朋友学一句礼貌问句,如:“小鱼姐姐,请问,我能到你家做客吗?并做出相应的动作。2)分组游戏,请一组幼儿分组敲门3)把小动物的家搬到户外,让小朋友自由选择敲小动物家的门。
4、游戏结束
幼儿园教案4活动目标:
1、感知毛线松软、多彩的的基本特征,了解毛线的用途,能运用多种方法玩毛线,发展幼儿的创造想象力。
2、发展幼儿的动手能力,初步掌握绕毛线的基本技能。
3、能主动参与活动,体验游戏和动手操作的乐趣。
活动准备:
1、各种色彩、粗细的毛线。
2、剪刀,双面胶,各种动物的纸板,背景图一幅。
3、录音磁带等
活动过程:
一、激发兴趣,引入课题。
1、律动:“绕 ……此处隐藏5367个字……的关系。
二、活动准备:
1.自备红圆点2个,蓝圆点3个,绿圆点4个:1——10的竖长条点卡,数卡1——10.
三、活动过程:
1.认识3的相邻数。
a教师将三种颜色的圆点散放在黑板上,提问:黑板上有什么?他们有什么不同?
b教师:谁来把一样的圆点放在一起,并且按数目的多少排队?
c教师:每种圆点的数目可以用数字几来表示请个别幼儿在每种圆点下面用数字表示他们的数目。
d教师:圆点是怎样排队的?3个圆点的前面是几个什么?3个圆点的后面是几个什么?
e教师:为什么2个圆点排在3个圆点的前面?4个圆点排在3个圆点的后面?
f教师:3的前面是几?3的后面是几?3比2怎么样?3比4又怎么样?
2.体验相邻3个数之间的关系。
a教师出示1——10的竖长条点卡引导幼儿观察,并匹配数字。
b教师指着4的竖长条点卡,提问:图上有几个点?请找出比它少1的竖长条点卡和比它多1的竖长条点卡。
c教师:1个数字有几个朋友?是两个什么样的朋友?
d教师:数字8有朋友么?他的朋友是谁?你是从哪里知道它们是8的朋友的?
f教师引导幼儿总结:一个数总比它前一个数大1,比它后一个数小1.
3.游戏:找相邻数朋友。
a教师:老师报一个数,就请你在自己的卡片中找,把这两个数的好朋友举起来(多1与少1)。
b教师报1——10的任意一个数,幼儿举相邻数数卡。
c该游戏重复多次后,可请幼儿两个人一组,一人报数,一人举数卡,然后交换玩。
幼儿园教案14活动目标:
1、理解作品内容,感受作品展示神奇的情节及天真美好的人物形象。
2、通过欣赏故事和讨论,懂得“做事不能只想到自己,要为他人着想”的道理。
3、能大胆发挥想象绘画创编自己为朋友要礼物的情景,并乐意在集体面前表达自己的个人见解。
活动准备:
与故事相关的图片活动过程:
一、通过谈话,使幼儿对故事产生好奇和兴趣师:你见过变魔术吗?有一位老爷爷,(出示老爷爷)他有一个神奇的、会变魔术的喇叭(出示一个喇叭)。有一天,老爷爷来到了动物园里,他对小动物们说:“你想要什么?只要对喇叭说,它就会变出来。”
二、初步感知故事内容,体验故事情节的有趣和神奇。
1、出示三个小动物,引导幼儿猜猜,讲讲:你们猜,小动物想要什么?它们会对喇叭说什么?幼儿自由讲述,师:呀,怎么没变出来?让我们和小动物再一起来说说。(放录音。)2、师:你们猜,结果怎么样?魔术喇叭什么也没变出来。这是怎么一回事呀?先让孩子猜测原因。然后让幼儿来听听老爷爷是怎么说的?(放录音)3、让我们来看看,小猴给谁要礼物?出示图谱符号(小猴兔子)它会要什么呢?(大萝卜)它是怎么说的?幼儿讲述,听录音,听听故事里是怎么说的?
4、再来看看小兔子、小松鼠给谁要礼物?它们是怎么说的?(出示图谱符号小兔小松鼠松果)(跟着录音一起练习小动物的话。)5、组织幼儿讨论:为什么第一次变不出来,这次能变出来了?你喜欢这个魔术喇叭吗?为什么?
三、幼儿自由想象,大胆创编故事1、谈论:动物园里的其他小动物会对魔术喇叭要什么?幼儿自由讲述、交流。(出示一些动物图片)2、引导幼儿运用绘画和讲述相结合的方式自由想象,鼓励幼儿发挥想象,用完整的语言讲述自己创编的故事。师:如果你有这样一个魔术喇叭,你会向它要些什么?给谁呢?
四、教师小结:这只魔术喇叭真神奇,自己想要的东西变不出来,只要你替别人着想,立刻就能变出来。
活动延伸:
将这个故事创编完整后讲给好朋友听听。
幼儿园教案15活动目标:
1.能合作游戏,有节奏地进行律动。
2.感受节奏活动的乐趣,体验音乐活动的快乐。
活动准备:
经验准备——学会手指游戏《火鸡》
物质准备——ppt;手鼓、铃圈、沙锤;乐谱;游戏音乐;三色垫子若干(多准备1-2份垫子和乐器,以防幼儿选择冲突)。
活动过程:
一、童谣游戏
1.图片导入,复习童谣
师:看,这是谁呀?(火鸡)火鸡喜欢不受约束地自由散步,你能用动作模仿一下火鸡怎么散步吗?
师:关于火鸡的童谣你们还记得吗?
2.围圈游戏,感受节奏
(1)围圈游戏,感受节奏
师:火鸡喜欢集体活动,瞧它们排列出了什么队形?(圆形)火鸡们,让我们也来围个圆形玩游戏吧。
(2)更改童谣,有节奏念白
师:为了让游戏更好玩,我对童谣做了一些改变。听完告诉我哪里做了改变。
a.教师一边打节奏,一边念童谣——
“火鸡长得真好笑,晃晃悠悠把头摇,可它只说一个字,喔喔喔喔 喔喔~”
b.带入音乐游戏
师:听出来哪里做了改变吗?(打节奏、最后一句话)让我们一起玩一玩吧。
二、三声部节奏游戏
1. 认识三声部,用身体乐器演奏
第一声部——爱吃的吃货火鸡
师:火鸡还有几个朋友,带来了一些节奏。第一个兄弟爱吃好吃的,他喜欢这样的节奏。你们能把它打出来吗?你喜欢用什么身体乐器呢?
第二声部——爱睡觉的火鸡
师:第二个朋友爱睡觉,走路都不紧不慢,喜欢这样的节奏。你能打出来吗?你喜欢用什么身体乐器?
第三声部——爱运动的火鸡
师:第三个火鸡爱运动,喜欢跑,他喜欢这样的节奏。
2.三声部节奏游戏
(1)分声部
师:现在请小朋友选择自己喜欢的火鸡,找到对应的垫子坐下。
(2)1+2声部
师:当这两只火鸡一起玩的时候,它们的节奏组合在一起会是什么样呢?
(3)1+2+3声部,教师代入童谣。
师:说啊,今天爱吃的和爱睡觉的先在一起玩,然后爱运动的才加入进来。
三、分声部乐器演奏
1.找乐器游戏——认识乐器
师:三个火鸡都有乐器宝贝,它们把它藏了起来,你们能找到吗?
师:瞧,乐器都找到了,你们也来选择属于自己的乐器吧。
2.逐一加入乐器,学习新的手势:强弱演奏
师:我们来试一试你会用乐器演奏吗?(教师念白童谣)三个火鸡朋友,你们要看清楚自己什么时候出来玩哦。
3.带入音乐游戏
师:让我们站起来,节奏玩起来吧。
三、引入新游戏,结束活动
师:老师还有新游戏,给童谣编一套动作,我们一边跳舞,一边给他们跳舞的小朋友伴奏,好吗?
附乐器声部:
手鼓:ta 0 ︱ titi 0
铃圈:0 ta ︱ 0 ta
沙锤:titi titi ︱titi titi
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